ギャラリー

第1章 エチケット

  • 第1条
    プレーヤーは、自分のプレーが終わったら、すみやかに次のプレーヤーの妨げにならない場所に行く。
  • 第2条
    プレーヤーは、同伴のプレーヤーが打つときには、話したり、ボールやホールポストの近くやうしろに立たない。また、自分たちの前を行く組が終了するまで、ボールを打たない
  • 第3条
    プレーヤーは、自分の作った穴や足跡を直して行く。

第2章 ゲームに関するルール

  • 第4条 ゲーム
    ゲームは、所定のボールをきめられた打順にしたがってスタートマットから打ち始め、ホールポスト内に静止した状態「トマリ」までの打数を数えるものである。
  • 第5条 用具
    クラブ、ボール、ホールポスト、スタートマットは定められたものを使用しなければならない。
  • 第6条 ゲーム中の打球練習
    プレーヤーは、ゲーム中いかなる打球練習も行ってはならない。本条の反則は1打付加する。
  • 第7条 援助
    プレーヤーは、打つとき足場を板などで作ったり、人に支えてもらったりするなど、物的・人的な援助やアドバイス、あるいは風雨からの防護を求めたり、受けたりしてプレーしてはならない。本条の反則は1打付加する。
  • 第8条 ボールはあるがままの状態でプレー
    プレーヤーは、打ったボールが長い草や木のしげみなどの中に入ったとき、ボールの所在と自己のボールであることを確かめる限度においてのみ、これらのものにふれることができる。草を刈ったり、木の枝を折ったりしてプレーしてはならない。本条の反則は1打付加する。
  • 第9条 ボールの打ち方
    プレーヤーはボールを打つとき、クラブのヘッドで正しく打ち、押し出したり、かき寄せたりしない。本条の反則は1打付加する。ただし、から振りの場合は打数に数えない。
  • 第10条 紛失ボールとアウトボール
    プレーヤーは、打ったボールが紛失したり、コース外に出たときは1打付加し、ホールポストに近寄らないで、プレー可能な箇所にボールを置き、次の打を行わなければならない。
  • 第11条 プレーの妨げになるボール
    プレーヤーは、プレーの妨げになるボールを、一時的に取り除くことを要求することができる。取り除くのは、ボールの持ち主であり、その際ホールポストに対して、ボールの後方にマークをして取り除かなければならない。
  • 第12条 他のプレーヤーのボールに当たったとき
    プレーヤーは、打ったボールが他のプレーヤーのボールに当たったときは、そのままボールの止まった位置からプレーを続ける。当てられたプレーヤーはもとの位置にボールをもどさなければならない。
  • 第13条 止まったボールが風によって動いたとき
    プレーヤーは、打ったボールが動いている間は、ボールを打ってはならない。風によってボールが動いたときは、静止した場所からプレーをし、動いてホールポストに入った場合はトマリとする。
  • 第14条 第1打がホールポストに入ったとき
    プレーヤーは、打ったボールが1打目でトマリになったとき(ホールインワン)は、合計打数から1回につき3打差し引いて計算する。
  • 第15条 ゲーム中の判定
    ゲーム中の判定はプレーヤー自身が行う。ただし、判定が困難な場合は同伴プレーヤーの同意を求める。
  • 第16条 標準コース
    標準コースは、50m、30m、25m、15m、各2ホール合計8ホールで構成する。